..::sport::..

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allé un peu de sport !!! il faut savoir ke les japonais sont des très grand ammateur de sport !! et du sumo bien sur bien kil apprécient bcp le base-ball aussi !!! j'avoue ke je n'y connaissait rien en sumo mais après cette article jai compri pas mal de chose ^^'' !!!


LE SUMO :


Le sumo (相撲) est un sport de lutte japonais. Le combat sumo se caractérise par le gabarit des lutteurs ainsi que par les nombreux rites anciens qui entourent les combats. Ce sport reste très populaire au Japon, même si le base-ball le détrône, notamment chez les jeunes.

LES RIKISHI :

Le sumo professionnel est un sport réservé aux hommes. Les lutteurs de sumo, sont appelés rikishi ou sumotori (appellation utilisée pour les débutants).
Pendant les combats ils sont vêtus que du mawashi, une bande de tissu serrée autour de la taille et de l'entrejambe, qui constitue la seule prise solide autorisée pendant le combat.
Celle-ci fait réglementairement entre 9 et 14 mètres suivant la corpulance du rikishi
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Ils sont coiffés selon le style chon mage : les cheveux, lissés avec de l'huile, sont maintenus par un chignon
Un rikishi garde ses cheveux longs pendant toute sa carrière active ; son départ à la retraite est marqué par une cérémonie (danpatsu-shiki) au cours de laquelle ce chon mage est coupé.
Les rikishis des divisions supérieures sont coiffées en oïcho-mage (le chignon a une forme une feuille de gingko) lorsqu'ils sont en tournoi ou en représentation.


Il n'y a pas de catégorie de poids pour les rikishi et il peut arriver que l'un des combattant ait plus du double du poids de l'autre (les poids de sumo pouvant aller de 70 à 280 kgs!). Cependant, les sumos des meilleures divisions pèsent en moyenne environ 150 kgs, poids qui semble être le meilleur pour assurer stabilité etsouplesse.

La vie quotidienne du rikishi est très règlementée: Réveil à 5 heures du matin, entraînement, repas de midi à base de chanko nabe (Le chanko est une espèce de ragout, très gras et très salé, pour aider les lutteurs à assimiler une énorme quantité de riz. Cependant, ce chanko reste assez équilibré au niveau des ingrédients :beaucoup de fibres, peu de graisses solides..etc, il est accompagné d'une énormes quantité de riz (parfois de nouilles), de divers « amuse-gueules » (beignets de poissons, boulettes de viande, pâté de tofu, gâteau de riz, bouillon de nouille...etc), et de boissons sucrées (jus de fruit, sodas..)).
Ensuite c'est la sieste et repas du soir à base de chanko nabe. Les entraînements suivent un certain nombre de rituels ancestraux et les lutteurs les mieux classés se font servir par les apprentis.


LE COMBAT :


Avant l'affrontement, les lutteurs chassent les esprits en frappant le sol avec les pieds, après les avoir levés très haut : il s'agit du Shiko. En signe de purification, ils prennent une poignée de sel et la lancent sur le dohyo (zone de combat délimitée par un cercle de 4,55 mètres de diamètre). Il y a également le rituel de "l'eau de force" que le rikishi boit puis recrache. Ce sont les trois gestes rituels les plus importants avant le début du combat.

Le combat débute au signal du gyoji (l'arbitre) qui présente alors l'autre face de son éventail.
Après une phase d'observation, les lutteurs doivent toucher le sol avec leurs deux mains pour accepter le combat. La confrontation physique peut alors commencer (le début du combat où les deux lutteurs se jettent littéralement l'un sur l'autre est appelé taichiai), les deux combattants s'élancent l'un vers l'autre.
Le but est d'éjecter l'adversaire hors du cercle de combat ou de lui faire toucher le sol par une autre partie du corps que la plante des pieds.
Les combattants peuvent utiliser les prises parmi les 82 autorisées. Ces "prises gagnantes" sont appelées Kimarite.


Il y a 6 tournois par an :

+ « Hatsu Basho»(Tokyo, second dimanche de janvier ; hatsu signifie nouveau, ici nouvelle année; basho signifie: endroit,place,lieu...).

+ « Haru Basho » (Ōsaka, second dimanche de mars, haru signifie printemps).

+ « Natsu Basho » (Tokyo, second dimanche de mai, natsu signifie été).

+ « Nagoya Basho » (Nagoya, second dimanche de juillet).

+ « Aki Basho » (Tokyo, second dimanche de septembre, aki signifie automne).

+ « Kyushu Basho » (Fukuoka, second dimanche de novembre, Kyushu est l'une des 4 principales îles de l'archipel).


Il y a en plus des tournois régionaux qui ne comptent pas dans le classement des lutteurs : les jungyo. Les jungyo peuvent avoir lieu à l'étranger. La France a eu la chance d'en accueillir un en 1995 à Bercy.


Alors qu'est-ce que vous pensez du sumo ??? vous avez déjà vu un match ??? vous êtes des grand fans de sumo ???



# Posté le dimanche 15 octobre 2006 06:16

Modifié le dimanche 15 octobre 2006 06:30

.::LE TAMAGOTCHI::..

.::LE TAMAGOTCHI::..
★☆★☆☆★


Le tamagotchi (たまごっち) signifiant « ½uf à aimer», est un animal virtuel, japonais.

Le jeu consiste à simuler la vie d'un animal à l'aide d'une petite console miniature dotée d'un programme informatique.

Tout d'abord le Tamagotchi est un oeuf qui va éclore après quelques minute.
Vous devrez tout faire pour que votre animal soit heureux, en bonne santé, content etc...
En cas de besoin il fera un petit "bip bip" (insuportable je vous l'accorde ^^').
Sur l'écran se trouve des petits icône qui vous permettent de le nourir, de tirer la chasse (et oui il vont au toilette XD), de fermer la lumière pour fair dodo et de lui donner des médicament en cas de maladie.

Ces petites créature sont originaire d'une très lointaine planète et une journée pour nous équivaut à une année pour eux. Ce qui limite leur durée de vie. Plus vous serez gentil avec lui et plus vous le soignerez plus longtemps il vivra, et il sera un gentil Tamagotchi. Au contraire si vous le négligez il vous rendra la vie impossible XDDD.


LES VERSIONS :

Les débuts. En 1997 Bandaï (e fabricant de jouets nippon) sort un gadget permettant, en appuyant sur des boutons situés autour d'un petit écran vidéo, de nourrir, laver et soigner l'animal virtuel pour qu'il « vive » le plus longtemps possible.

Version 1. En 2004 sort la version matrimoniale. Le nouveau jouet ressemble à un ½uf de toutes les couleurs. Il change de nom pour s'appeler le « Tamagotch ». Au bout d'une semaine à dix jours, il éclôt et devient une sorte de poussin mâle ou femelle (selon la couleur de l'écran), libre de ses relations amoureuses avec ses conres. L'organe sexuel du tamagotchi est une cellule à infrarouge qui lui permet de charger un partenaire. L'heureux propriétaire de l'animal se retrouvera ainsi avec un couple numérique dont il pourra, à l'envie, observer les ébats.

Version 2: Un peu plus tard la nouvelle version apparait, le tamagotchi peut desormais s'acheter differents plats, vêtements, jouets... et il gagne des sous gce aux jeux qui ont changé aussi!

V
ersion 3. Les tamagothci version 3 peuvent communiquer entre eux, profiter de cadeaux que leur propriéteaire va chercher sur un site internet spécifique. Une fois le cadeau gagné, un code secret est fourni au proprtaire. Si celui-ci entre ce code dans son tamagotich, il voit le cadeau offert à son tamagotchi.

Les codes dépendent du nom de l'utilisateur. Il faut entrer son "username" pour accéder au site; les codes acquis sous un username ne fonctionne pas sur les tamagotchi d'un autre username.

En
tout il existe 18 tamagotchi dont 6 de la première version, 6 de la deuxième version et 6 de la troisme version.

LE SUCCES :

Pourquoi le Tamagotchi a remporté un tel succès ?? Au Japon notamment !!!
Le tamagotchi a été inventé dans l'unique but d'amuser les enfants, c'est un bon moyen de les inciter à s'occuper d'un animal,sous peine de le voir mourrir. Mais les Tamagotchi plein surtout pour ceux qui se sentent seuls et n'ont pas d'animaux domestiques.
d'abord très peu de japonais ont la chance d'en posseder un.
D'abord à cause du manque de place, dans les appartements dans les rues... et aussi du manque de temps, surtout les hommes qui passent beaucoup de temps dans leur entreprise ne peuvent pas se permettre d'avoir un animal.


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Allé je suis sur que vous avez tous possédé un Tamagotchi dans votre enfance !!! et que vous adoriez sa !! ^^
moi je peu dire que le mien à pas tenu longtemps ^^'' (pas que je m'en occupai mal mais mon père ne suportai plus c bruit aigu qu'il faisait XDDD)... il a surement du passer par la fenêtre XDDD !!!



+ Et vous que pensez-vous du phénomène Tamagotchi au Japon ?
+ Possédez-vous un Tamagotchi ?
+ Et en avez-vous déjà eu un ? si oui étiez-vous des grand fan ? vos parents le supportait ?? XDDD





# Posté le samedi 28 octobre 2006 07:26

PoKéMoN !!!!

PoKéMoN !!!!
Voila après le Tamagotchi c'est Pokémon qui risque de vous rappeler votre enfance !!! enfin sa dépend pour les personne comme moi qui sont toujours à fond dedans XDDD !! ben quoi c génial les pokémon !!!
c vrai qu'en France le succès n'est plus ce qu'il étai avant mais au Japon c'est une véritable folie !!!!! autant pour les parents que pour les enfants..et même peut être pour les grands parents XDDD !!!

Enfin pokémon c toute une histoire...



LE POKéCOMMENCEMANT :

En février 1996, de longues queues se formèrent à l'entrée des magasins de jeux japonais à l'annonce de la sortie de deux nouveaux jeux Game Boy mettant en scène une horde de créatures bizarres : POKéMON (diminutif de "Poket Monster" en anglais, ce qui veut dire Monstre de poche en français).
Trois ans plus tard, le jeu et les fameuses créatures étaient les sujets de toutes les conversations, car les Pokémon avaient sédui toute la planète.

Au Japon, les premiers jeux Pokémon, dont la réalisation aura pris six ans, ont très vite réuni de nombreux adeptes, alors que les jeunes comme les moins jeunes se laissaient séduire par un mélange captivant d'aventures, de combats et de festivités. A mesure que le bouche à oreille se développait, le succès populaire se transformait en phénomène national et le principal Dresseur Sacha et ses 150 petits amis, guidés par la star des Pokémon, Pikachu, figuraient dans des bandes dessinées, des jeux de carte et des dessins animés télévisés.

Lorsque les Pokémon ont fait leur apparition aux Etats-Unis lors de la convention E3 de mai 1998, les participants ont vite compris l'effet qu'ils allaient avoir. Par contre, personne n'aurait pu prévoir se que les Pokémon allaient représentés Pokémons aujourd'hui.
A partir du mois d'octobre 99, la sortie de Pokémon version rouge et bleu en Europe, 25 millions de copies des jeux Pokémon étaient vendues sur l'ensemble du continent.


Au cours de l'année qui a suivi le lancement, Pokémon version rouge et Pokémon version bleu avaient déjà conquis des millions de personnes. Alors que la série animée battait tous les records d'audience partout où elle était diffusée, Pikachu et plusieurs de ses amis se retrouvaient sur plusieurs avions de la plus grande compagnie aérienne intérieure Japonaise.
Jusqu'à maintenant, il y a plus de 350 Pokémon connus jusqu'à ce jour.




LE POKéINVENTEUR :


Satoshi Tajiri nait, le 28 Août 1965 à Tokyo, il perce dans le milieu des jeux vidéo en tant que testeur dans de nombreux magazines nippons et gagne une bonne réputation, notamment grâce aux scores qu'il réalise sur les gros cartons de l'époque comme Space Invaders.

En 1982 naît Game Freak, un fanzine qu'il fonde avec quelques amis et qui gagne vite en crédibilité : le petit fanzine devient vite une référence en matière de jeux vidéo et son fondateur gagne en popularité dans le milieu, et c'est d'ailleurs à cette période que le jeune homme publie ses deux premiers écrits : Pac-Land et Catch'em at Pac-Land.

Quelques années plus tard il se lance dans la création de jeux vidéo. Il conserve le nom du fanzine qu'il avait créé et fonde donc le studio Game Freak qui développe, un premier jeu pour Famicom/NES : Quinty, aussi nommé Mendel Palace, édité par Namco.
La rédaction du fanzine arrêtée, Satoshi Tajiri décide de déménager les locaux de Game Freak pour s'installer chez Nintendo.

Passionné d'insectes et fervent collectionneur, Satoshi Tajiri, lorsqu'il était enfant, capturait des criquets qu'il entraînait dans le but de gagner des combats qu'il organisait avec ses amis !!! Le concept du jeu est né de cette passion et fut enrichi par l'intérêt qu'avait Satoshi Tajiri pour les comics et leur héros.

Satoshi Tajiri décide de lancer un nouveau projet au sein du studio de développement et de créer un nouveau jeu que ses souvenirs d'enfance vont lui inspirer : il imagine donc PoKéMoN et c'est en voyant se poser un criquet sur un câble Link qu'il va étudier un nouvel aspect de son jeu : les échanges et les combats entre deux joueurs physiques.

En 5 ans de développement (du jamais vu chez Nintendo jusqu'alors), de corrections, d'imagination et avec l'aide du grand Shigeru Miyamoto qui s'impose comme producteur du jeu et propose au créateur la division du jeu en deux cartouches augmentant ainsi la rareté de certains PoKéMoN et assurant la frénésie de l'échange de bestioles, les équipes de Game Freak et de Nintendo sortent PoKéMoN version Vert en février 1996 suivi de près par PoKéMoN version Rouge (opus légèrement amélioré).

Malgré un jeu quelque peu dépassé techniquement, le succès vient très vite et c'est plus d'un million de cartouches de PoKéMoN que Nintendo vent en moins d'un an rien que dans l'archipel nippon et ce, sans aucune publicité ! Nintendo aurait été bête de ne pas profiter du succès qu'entraîna PoKéMoN, ainsi, le virus s'étendit en Amérique et jusqu'en Europe où il eut le même succès.




LA POKéFOLIE :

A Tokyo, on peut retrouver le Centre Pokémon.
Le plus grand magasin consacré seulement aux Pokémon !

Un magasin où l'on vend toutes sortes d'objets Pokémon, de la cartouche de jeu Pokémon aux produits dérivés comme des bonbons, peluches, vêtements, cravates, portes clés, stylos... Tous les produits inimaginables ! On peut même se faire faire une clée avec un Pokémon dessus ! On peut aussi trouver un GameLink avec Pikachu dessus !

Tous les matins environ, 1 heure avant l'ouverture du magasin, on peut apercevoir une longue queue.
Des Pokémaniaques du pays entier viennent attendre jusqu'à 45min devant les portes du magasin.
Actuellement, il existe 6 magasins comme celui-ci, un à Tokyo, un à Osaka, un à Yokohama, un à Nagoya, un à Fukuoka et un à Sapporo.


Mais ce n'est pas tout !
La boisson Française Pschitt, voyant ses produits concurrencés par les Américains (Coca-Cola...), à en quelques sorte achetés les Pokémon ! En fait il a acheté une licence pour faire apparaître les Pokémon sur ses bouteilles de Limonades ! Avec la bouteille, un petit cadeau : Une figurine Pokémon ! Mais ce n'est pas la seule entreprise qui a fait figurer les Pokémon...

La collection Galimard Jeunesse à édité 5 livres Pokémon pour les jeunes et un album autocollants avec les 151 Pokémon.

Tous les ans se produit le phénoménale Nintendo SpaceWorld où sont présentés les nouvelles consoles et les nouveaux jeux Nintendo. Entre autre, les Pokémon !
Dans le salon Pokémon, est organisé des tournois Pokémon où des jeunes Japonnais viennent défier, devant le publique, leur amis !

Celà fait maintenant 8 ans que les Pokémon existent au Japon et personne ne s'en lasse !
Contrairement à la France où c'est seulement les jeunes qui y jouent, ce sont tous les Japonnais qui y jouent ! Qu'ils soient jeunes ou vieux !


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LES POKéJEUX :


x Game Boy :----------x Nintendo 64 : ---------x Nintendo DS :
Vert ------------------------Stadium-----------------Dash
Bleu/Rouge ---------------Stadium 2 ---------------Diamant/Perle
Jaune ---------------------Snap----------------------Ranger
Or/Argent----------------- Puzzle League -----------Link
Cristal ---------------------Hey you Pikachu ---------Donjon Bleu
Rubis/Saphir---------------Smash Brother ----------Poképark Fish Ral
Rouge F/Vert F
Emeraude ---------------x GameCube :----------- x Nintendo Wii :
TCG--------------------------Colosseum---------------Battle Revolution
TCG 2 ------------------------XD
Pinball------------------------Box ----------------------x Autres :
Pinball R/S------------- ------Channel--------------------E-Card Reader
Puzzle Challenge-------------Smash Melee--------------Mini
Donjon Rouge----------------Miaouss Party ------------ Pika Tamagotchi
------------------------------------------------------------ Pikachu Color
-------------------------------------------------------------Project Studio

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LES POKéANIMES :

x Les épisodes

Saison 1 - La Ligue Indigo
Saison 2 - Les îles Orange
Saison 3 - Voyage à Johto
Saison 4 - Les Champions de Johto
Saison 5 - La Quête Ultime
Saison 6 - Advanced Generation
Saison 7 - Advanced Challenge
Saison 8 - Advanced All-stars
Saison 9 - Battle Frontier


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LES POKéFILMS :


x Mewtwo contre Mew
x Le pouvoir est en toi
x Le sort des Zarbi
x Célébi la voix de la forêt
x Les héros Pokémon: Latias et Latios
x Jirachi, le génie des voeux
x La destinée de Deoxys
x Mew et le Héros guidant les vagues
x Pokémon Ranger et le prince de la mer
x Raikou, la tradition du tonnere
x Le retour de Mewtwo


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Bon il n'est surement pas nécessaire de faire un résumé de l'histoire paske tt le monde la connaît et on va dire que c'est pas vraiment compliké donc je vous l'épargne XDDD

Sacha veut devenir maître Pokémon...arrivera t-il à tous les capturer?..sera t-il maître Pokémon? etc etc ... Bref on va dire que Pokémon ne séduit pas vraiment grâce à son scénario mais surtout grâce à sa variété (plus de 350 pokémon !), et son game play.. devoir capturer le plus possible de Pokémon les entrainer, les faire évoluer et pouvoir se battre avec... en gros s'occuper d'eux ossi (via le centre pokémon) se qui pourait rappeler aussi un peu le tamagotchi !!!



Puissance Pokémon : un super sîte très complet ou jai trouver la plupart des infos.

La chanson d'ouverutre d'une des série en japonais XDDD


x et vous vous aimiez les pokémon ??? ou aimez vous toujours ???

x c'est quoi votre pokémon préféré ??? (question difficile) XDDDD



et pour finir..la phrase ultime :

# Posté le mercredi 08 novembre 2006 14:20

JOYEUX NOEL - メリークリスマス

JOYEUX NOEL - メリークリスマス
coucou les gen komen sa va ??? bon voila ces temp si je ne fait plus vraiment d'article ds mon blog mais je vais quand mem faire un effort aujourd'hui et parler de noël au japon !!!


Les chrétiens étant peu nombreux au Japon, lesbrations de Noël (クリスマス,kurisumasu, de l'anglais christmas) ne retent que rarement de véritables aspects religieux. C'est plutôt unete commercial ou les grands magasins s'en mettent pleins les poches.

Noël est une tradition moderne en plein veloppement au Japon, mais plus que la naissance du Christ, c'est surtout le mythe de Saint-Nicolas (le Père Noël) qui est célébré. Ansi, comme dans les pays occidentaux, Noël est l'occasion d'offrir des cadeaux aux enfants (surtout aux plus petits).
C
hacun a aussi son sapin de noël chez lui et les enfants écrivent leur lettre au Père Noël.

Le
s grandes villes sontcorés avec de magnifique illuminations, décorations, et plein de chose grandiose. Les quartiers tres fréquentés sont également illuminés. C'est à qui fera la plus belle décoration lumineuse.

P
our les jeunes, la soirée du 24 décembre est la fête des amoureux. Peut-être plus encore que lors de la Saint Valentin, la « Christmas Eve » est le moment des grandesclarations enflammées, et inviter quelqu'un à sortir, se balader ou dîner, ce jour- revêt une signification toute particulière. Les couples, eux, se retrouvent pour partager un instant et il n'est pas rare de voir les coins romantiques litralement pris d'assaut et les restaurants chics et lestels afficher complet le soir venu.



je vous souhaite à tous un JOYEUX NOEL ET UNE BONNE ANNEE 2007 !!!!!!

# Posté le dimanche 24 décembre 2006 10:51

Compositeur japonais

Compositeur japonais
NOBUO UEMATSU :

Qui n'a jamais entendu parler de Nobuo Uematsu ??? le moustachu le plus sympatique du monde !!! toujours souriant et moustachu !!! lool mais c'est surtout le plus grand compositeur de musique de jeux vidéo (et de musique tout court) du monde !!!

Avant de parler de lui deux trois mots sur la musique de jeux vidéo...

Vers les années 1970 la musique de jeux vidéo fait ses début, elle est alors considéré comme sous-musique à cause des console de jeux d'époque qui ne permettait pas une bonne qualitée de son et qui n'avai bien sur pas assez de puissance pour produire des bonne musique. Aujourd'hui nous pouvons jouer à des jeux qui ont de magnifique bande son digne d'une musique de film ou autre.
Les bandes son des jeux vidéo sont commercialisées aux côtés des musiques de cinéma, et sont jouées en concert, en particulier au Japon. C'est ainsi que de nombreux compositeurs tels que Nobuo Uematsu (final fantasy) ou Koji Kondo (Super Mario Bros.,The legend of Zelda) se sont fait un nom.


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NOBUO UEMATSU :


Nobuo Uematsu (植松 夫) compose pour la premre fois à l'âge de 12 ans lors d'un cours de piano : son idole est alors Elton John. Toutefois, durant toute sa jeunesse, ilve de devenir lutteur professionnel ou athte olympique. Il obtient un diplôme de l'université de Kanagawa où son père l'a envoyé afin de devenir avocat ou médecin.

A 2
2 ans il forme son premier groupe, il prend la place au synthétiseur, mais se rend compte que sa préférence est tournée vers la composition : il est alors employé par une radio commerciale japonaise pour écrire les musiques de plusieurs spots.

À 26 ans, il est embauché chez Square par Hironobu Sakaguchi, mais après qu'il ait composé les musiques de quelques jeux sur NES, l'entreprise se retrouve en grande difficulté financière : Sakaguchi lui confie alors la composition du jeu de la dernière chance, Final Fantasy. Ses musiques se veulent épiques et orchestrales dans le ton, bien que la faible technologie de l'époque ne permette qu'un résultat minimaliste. Grâce à son succès inespéré, Final Fantasy sauve Square de la disparition et donne lieu à de nombreuses suites dont la musique reste sous la responsabilité d'Uematsu (même si, depuis l'épisode FFX, Nobuo Uematsu prend plus de distance pour s'occuper de son groupe Black Mages).

La série engendre une multitude d'albums : bandes originales, mais aussi Piano Collections (thèmes réinterprétés au piano solo) et autres arrangements. En même temps, il participe à d'autres projets et signe, en 1994, un album solo titré Phantasmagoria. En 1996, il apparaît au générique de Front Mission: Gun Hazard aux côtés de Masashi Hamauzu, Junya Nakano et Yasunori Mitsuda.

Tandis qu'il compose certains thèmes de la série télévisée Final Fantasy: Unlimited, la page "Final Fantasy" commence à se tourner en 2001 pour Nobuo Uematsu : il partage, désormais, les musiques du dixième épisode avec Masashi Hamauzu et Junya Nakano ; puis, l'année suivante, organise un concert-hommage où les thèmes emblématiques de toute la série sont joués par le Tokyo Philharmonic Orchestra. Quelques mois plus tard, la bande-originale du onzième épisode sort avec, cette fois, Naoshi Mizuta et Kumi Tanioka. Il forme, l'année suivante, le groupe The Black Mages qui reprend certains thèmes de la série dans un style metal progressif, puis prend en charge les musiques de Hanjuku Hero VS 3D (et de sa suite deux ans plus tard).

En 2004, il quitte Square-Enix et travaille enfin à son propre compte en créant la petite société Smile Please, mais continue de composer pour les jeux de la firme devenue poids lourd mondial dans le marché du jeu vidéo. En 2005, il compose sa première bande originale de film : celle de Final Fantasy VII: Advent Children.

Nobuo Uematsu est considéré comme l'un des plus grands compositeurs de jeu vidéo au monde et comme l'un des principaux fondateurs de la saga Final Fantasy vendue à des millions d'exemplaires. Dans les années 2000, il participe à de nombreux concerts à travers le monde, dédiés à Final Fantasy ou aux jeux vidéo en général.


SON STYLE :

Nobuo Uematsu s'inspire des grands compositeurs romantiques,
de la New Age.
On ressent ses influences et son goût pour les mélodies
simples et efficaces. Il arrive à donner une ambiance grâce à quelques notes, révélant ainsi la force de son ½uvre.
Avec l'arrivée, sur le marché de consoles comme la
Playstation, Nobuo Uematsu ne ressent plus les limites techniques inhérentes à la NES, Super Nes, ou autres. Son génie s'exprime alors de façon encore plus magnifique : des tournées sont même organisées, principalement au Japon, la dernière étant orchestrée par le réputé New Japan Philharmonic Orchestra.

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BANDE ORIGINAL :

Nobuo Uematsu à composé les bandes son des Final Fantasy I à XI (il colabore ac d'autre sur ffX...)

il a aussi travaillé sur Hanjuku Hero VS 3D,
Hanjuku Hero 4 -The 7 Heroes,
Front Mission Series: Gun Hazard et d'autre
et tout dernièrement sur Blue Dragon

Il a aussi fait de nombreux arrengement sur les Final Fantasy, piano collection , vocal collection etc..

Il a sorti aussi de nombreux singles, compilation et concert... Je ne peux pas tous les nommé il y en a beaucoup trop !!!!

La plupart sur Final Fantasy à qui il doit son succès et qui lui doit son succès !! lool chai ps si vous avez compri !!!

Enfin Nobuo Uematsu est un artiste de génie qui à composée de magnifique chanson comme : Terra, One-Winged Angel, To Zanarkand , Loss of me... et plein d'autre encore !!!

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-Vous aimez la musique de jeux vidéo ???
-et Nobuo Uematsu vous en aviez deja entendu parler !!!! vous conaissez quelque une de ses oeuvre ??? aimez-vous ???



ps: il ressemble à super mario nan ??

# Posté le samedi 06 janvier 2007 15:38